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AR图书、VR纸盒,印刷将步入虚拟现实与科技时代?
VR与AR技术作为一种创新的交互方式,近几年在科技圈热度可谓极高;因其呈现内容、传播致效等方面的独特性,与印刷包装行业也一直有着各种各样的联系。
3月份,京东发布了首款AR图书,将图书从二维时代带入“真三维时代”;任天堂也宣布将发布Labo 系列的第四组套件 VR Kit;借助该套件,Switch 游戏主机可摇身一变成为 VR 眼镜。
图书阅读进入三维时代
其实在童书出版领域中引入虚拟现实技术的实践,在2014年前后就已初见端倪,而本次京东和小萌童书展开的合作创新,更是将传统的纸质书籍通过京东成熟的AR技术变得更加生动有趣,这也是京东推动AR/VR(增强现实/虚拟现实)应用的又一创新。
传统的科普书籍让儿童阅读起来不免枯燥乏味,所以在这本图书上,为了能够呈现出最好的视觉效果,京东AR技术团队在前期进行了大量的调研、比对,在近百张不同风格的设定稿中,选取了现在的手绘风格,重新设计了符合中国市场的新角色、新场景。
阅读方式也非常简单,只要用京东App扫一扫,书上的画面就会瞬间跃然纸上,书中的主人公还会“跳出来”生动讲解安全知识,帮助小朋友更直观地了解儿童自我保护。
据项目负责人介绍,做到全3D场景与AR追踪对手机的性能要求很高,为了覆盖更广泛的用户,京东对此进行了特别的优化,在保证视觉效果的同时,通过模型面数优化、光影预烘培、纹理压缩等方法节省了大量资源,最终让用户能够以最低的资源来顺畅运行。
目前该图书在京东商城定价为60元,虽然内容只有64页,但还是受到了极大的欢迎。不少读者对印刷质量以及书籍内容都表示认可,相信在未来将有更多的AR图书与我们见面。
刚说到图书出版与AR/VR技术相结合,接下来我们再一起来看看瓦楞纸盒是如何与VR技术相结合,并重新定义游戏的。
瓦楞纸盒变身VR眼镜
3月7日,任天堂正式宣布推出一套基于Switch的简易VR套件(VR KIT),并定于4月12日发售。这是任天堂发布的第四款Labo折叠纸配件了,而且内容主要围绕VR技术,该套件共包括6种不同的Labo外设:VR头盔、踏板、相机、大象、鸟、冲击枪,完整套装售价为80美元,VR头盔+冲击枪套装的价格为40美元。
Labo系列的特点就是,你可以用硬纸板结合Switch的机能做出各种有趣的玩意,而Switch上所搭载的陀螺仪、运动感应等配置与目前的智能手机相比极为类似,再加上Labo的纸盒玩法,造出一个廉价VR头盔实际上根本不是什么困难的事情。
目前,这款VR套件并未放出具体的宣传视频,通过图片的介绍,能够发现此次VR Labo与以往Labo设计一脉相承,需要玩家根据指引先行拼接好设备,强调制作、游玩、探索三种乐趣的统一。所以游戏方面的创新,将成为这套产品的特有竞争力。
我们为什么要关注AR、VR,想混科技圈子吗?当然不是。只是因为这些原本高大上、风马牛不相及的黑科技与咱们行业正在发生越来越紧密的关联。
上述两个案例,我们发现AR、VR应用在印刷包装上已经屡见不鲜,尤其是在儿童的相关领域。
其实,对于印刷业来说,AR、VR将是一个不能错过的机会。目前,一些印刷行业企业在AR、VR、人工智能、物联网领域都有布局,我们需要思考如何借助这个风口强化竞争力。
本文中关于AR、VR的应用还只是行业的冰山一角,希望能对大家有所借鉴,有所思考。
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